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Recursos educativos
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Presionando teclas: voladores
Tiching explorer Organización
- 1 lo usan
- 3828 visitas
Aplicación interactiva para conocer los animales voladores. El juego es muy sencillo, tan solo es necesario presionar una tecla del teclado para que aparezca por el cielo un animal y reproduzca su sonido.
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A magic trick
Mestre a casa Organización
- 3618 visitas
Juego didáctico en el que se simula que los animales indicados aparecen y desaparecen con el fin de desarrollar la discriminación auditiva y visual, en lengua inglesa, de los animales circenses.
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Memory: Cerdito quiere ser persona
Tiching explorer Organización
- 2 lo usan
- 2581 visitas
Juego multimedia interactivo para trabajar la observación y la coordinación viso-mótriz, así como para entrenar la memoria. Utilizando las imágenes del cuento “Cerdito quiere ser persona”, la…
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Mediturbis, el Puzzle Urbano
INTEF Organización
- 1 lo usan
- 5077 visitas
Juego didáctico interactivo en el que proyectaremos un simulacro de ciudad observando su evolución a lo largo de la Historia en tres etapas: la Alta Edad Media, la Revolución Industrial y la Actualidad.
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Stop de fracciones
MANUEL PÉREZ ROSA Docente
- 1 lo usan
- 2259 visitas
El juego es un instrumento para la interacción del alumnado, la participación y la motivación. En mis clases de matemáticas los uso habitualmente para afianzar las competencias, conceptos y conocim...
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Ríos como redes del metro
Tiching explorer Organización
- 5530 visitas
Juego didáctico para aprender los ríos y su curso de forma distinta y original. Siguiendo el curso de un río como si fuera la línea de un metro con sus afluentes (diversificación del metro) y su…
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Generación T 3º-4º ESO
Tiching explorer Organización
- 2 lo usan
- 3558 visitas
Juego creado por la Agencia Tributaria que pretende transmitir valores y actitudes favorables a la responsabilidad fiscal y contrarios a las conductas defraudadoras. Por ello, su finalidad no es tanto…
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My favourite pet
Mestre a casa Organización
- 3 lo usan
- 2906 visitas
Juego didáctico para reconocer e identificar visual y auditivamente, en lengua inglesa, a las mascotas que aparecen en la pantalla, así como seguir su posición con las indicaciones en inglés.
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Liga de champiñones, perdón, de campeones
Antonio Salvadores Fernández Docente
- 5 lo usan
- 1402 visitas
El fallo en este caso es deliberado, aunque la mayoría de las personas lo dicen a modo de juego de palabras para hablar de esta prestigiosa competición futbolística, por la similitud del término in...
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Encontrar las diferencias
Tiching explorer Organización
- 3896 visitas
Juego para el Ipad que consiste en encontrar las diferencias que aparecen en la pantalla, desarrollando la capacidad visual, la observación y la concentración a través de un entorno lúdico y entretenido.