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¡Juguemos todos juntos!.
Editorial Graó Organización
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El presente proyecto nació de la necesidad de conseguir, en nuestro centro docente, un espacio y un tiempo de recreo más cooperativo, respetuoso, educativo y lúdico. En otras palabras, planteamos un…
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Idiomas y TIC, una combinación perfecta | Bilingüismo y Tecnología
Roycan. Tecnología para la educación Organización
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Aprender idiomas puede resultar mucho más sencillo si utilizamos las nuevas tecnologías. En la actualidad tenemos a nuestra disposición una gran cantidad de herramientas y aplicaciones que nos pueden…
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La Gran Guerra: los documentos de la historia y los lugares de la memoria. Propu
Editorial Graó Organización
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El laboratorio didáctico del Museo de Historia de Trento documenta la historia regional de los siglos XIX y XX. Las autoras exponen las diversas estrategias y recursos didácticos que utilizan en el…
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El Juego de la oca. Historia de un juego y sus posibilidades didácticas..
Editorial Graó Organización
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Jugar a la Oca es mucho más que tirar los dados y avanzar una ficha hasta completar un recorrido. Es uno de los más enigmáticos, profundos y misteriosos entre los muchos juegos que hoy conocemos y…
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Algunas cuestiones de conteo en un sistema de liga.
Editorial Graó Organización
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La pandilla formada por Nora (N), Antonio (A), Benito (B), Carmen (C), Darío (D), Elio (E) y Fernando (F) continúan trabajando para organizar las fiestas del pueblo. Entre las actividades que hay que…
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Guía de actuación contra el ciberacoso. Padres y educadores
Sandra Martinez Docente
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Los menores y jóvenes de hoy en día, los llamados «nativos digitales», hacen un uso constante de Internet y se benefician de las innumerables ventajas que conlleva. Información a su alcance,…
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Jugar, debatir, conspirar. Medios tecnológicos y fines educativos en la enseñanz
Editorial Graó Organización
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La realidad de nuestras aulas y las actitudes del alumnado son los puntos de partida básicos para la reflexión sobre las oportunidades didácticas que nos brinda el uso de las nuevas tecnologías.…
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Campos de batalla de la antigüedad: el caso de Ilerda..
Editorial Graó Organización
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El estudio de campos de batalla de la época clásica es un caso complejo, debido especialmente a la falta denformación que nos permita descubrir la posición exacta del lugar, así como los hechos…
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Juego, tradición y cultura en la educación física..
Editorial Graó Organización
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La utilización del juego dentro del área de educación física es un aspecto habitual que no se nos escapa a nadie, pero en esta utilización del juego, en muchos casos, existe una falta de…
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Aprende a comer bien con Marcelo
Tiching explorer Organización
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Escuela virtual que pretende ser una herramienta para aprender a alimentarse de forma sana y equilibrada. A través de Marcelo, un personaje venido del Planeta Sanus, se nos proponen distintos juegos…